Laman

Minggu, 27 Desember 2009

Daftar Konfigurasi Handphone Untuk Modem PC


Alhamdulillah, ada rezeki buat beli HP baru .. Langsung deh colok sana sini buat nyobain modem via USB ..berhubung udah berhasil, sekarang aq pengen share ma kawan" cara setup-nya.
Pertama pastikan HP kamu support GPRS dan ada kabel USB datanya.
  • Trus masuk ke control panel -> Network Connection. Pada tab File pilih New Connection.
  • Tinggal di next aja, pilih connect to the internet. next ..
  • Pilih set up my connection manually. next ...
  • Pilih connect using a dial-up modem. next
  • Isi ISP Name dengan apa aja. Next
  • Isi phone number dengan nomor Dial (lihat pada konfigurasi dibawah ini). Next
  • Isi username dan password sesuai konfigurasinya. Next
  • Klik Finish dan selesai deh.
  • Just connected your phone with PC, then double klik shortcut of your connection. OK
Nah, berikut adalah daftar konfigurasinya :
1. Telkomsel
User Name : wap
Password : wap123
Dial : *99***1#

2. Telkomsel (Flash)
User Name : [Kosongkan]
Password : [Kosongkan]
Dial : *99#
access point: flash

3. Matrix
User Name : [Kosongkan]
Password : [Kosongkan]
Dial : *99***1#

4. Mentari
User Name : indosat
Password : indosat
Dial : *99***1#
access point: indosat3g

5. IM3
User Name : gprs
Password : im3
Dial : *99***1#
access point: indosatgprs

6. IM3(Time Based)
User Name : indosat@durasi
Password : indosat@durasi
Dial : *99***1#
access point: indosatgprs

7. XL
User Name : xlgprs
Password :proxl
Dial : *99***1#
access point: www.xlgprs.net

8. Fren
User Name : m8
Password : m8
Dial : #777

9. Flexi
User Name :telkomnet@flexi
Password : telkom
Dial :#777

10. Hepi
User Name : m8
Password : m8
Dial :#777

11. Starone (Jagoan)
User Name : starone
Password : indosat
Dial : #777
untuk ganti ke tarif per data ketik Reg VOL ke 799
untuk ganti ke tarif per waktu ketik Reg TIME ke 799

12. Esia
User Name : esia
Password : esia
Dial : #777

13. Smart
User Name : smart
Password : smart
Dial : #777

Nah, itu daftar konfigurasinya. Ada yang kurang ga' yah? Kalo ada yang nanya itu aku dapet dari mana .. jawabannya dari banyak sumber. Dari koran, temen juga sih termasuk Mbah Google .. Semoga postingan ini berguna .. ^_^
»»  READMORE...

Minggu, 13 Desember 2009

Mengatur Foto di Facebook


Facebook adalah tempat dimana Qta bisa nambah temen atau relasi. Juga bisa sebagai tempat untuk Qta narsis. Ehm, gimana kalo album foto Qta di facebook udah kebanyaka
n? Ga’ bagus juga kan dilihatnya. Oleh karena itu, Qta perlu me-manage foto” Qta di facebook. Berikut beberapa cara buat me-manage album atau foto” Qta di facebook :

Menambah Foto di Album
Membuat album baru tentunya mudah,
Qta cukup masuk ke wall dan kaya’ share status aja. Tapi kalo Qta pengen nambahin foto di album yang udah terlanjur kebuat gimana? Ga’ usah bingung, gini caranya:
  • Buka album foto yang mau ditambahin foto
  • Trus cari tulisan kecil add more photos (tambahkan gambar) diatas foto” yang nampang. Nah, kalo udah Qta akan ketemu tampilan yang sama kaya’ kalo mau upload foto. Lanjutkan!
Memindahkan Foto dari Album ke Album
Tentunya untuk me-manage foto terkadang Qta perlu pindah memindah foto dari album yang ini ke album yang itu. Caranya :
  • Buka album dimana foto yang akan dipindah berada.
  • Trus cari tulisan "edit photos" dan kelihatan semua deh foto” beserta atributnya.
  • Sekarang dibawah masing” foto ada pilihan “Move to/ Pindahkan ke“, nah disitu Qta akan atur dimana foto tersebut mau dipindah.
  • Kalo sudah selesai, jangan lupa klik “save change/ simpan”.
Menghapus Banyak Foto Sekaligus
Bagi yang ga’ tau, menghapus foto dalam facebook Cuma bisa dilakukan satu per satu. Yaitu dengan cara dibuka fotonya terus klik delete / hapus. Tapi sekarang aku kasih tau gimana caranya menghapus banyak foto sekaligus. Tentunya dalam satu album.
  • Buka album berisi foto” yang mau dihapus dan pilih "edit photos".
  • Dibawah foto” yang Nampak ada pilihan delete this / hapus ini. Klik aja pada bagian itu pada setiap foto yang mau dihapus.
  • Kalo udah yakin mau menghapus, klik “save/ simpan”.
Menghapus Tag/ Tanda pada Foto
Mungkin terkadang Qta risih kalo ada temen di facebook yang tanpa izin menandai Qta pada foto mereka. Sempet ada yang Tanya gimana caranya ke aku, jadi aku jawab sekalian ngisi blog ini aja yah …
  • Buka foto dimana Qta ditandai. Pada bagian bawah foto tersebut akan tampil beberapa nama yang terdapat dalam foto.
  • Qta cari nama Qta, kemudian klik “Remove Tag/ Hapus Tanda”
Mengatur Isi Album
  • untuk mengatur foto mana yang ditaruh nomor 1, 2, 3, dst Qta perlu masuk ke album, kemudian pilih organize photo.
  • Setelah itu tinggal drag/ geser foto”nya sesuai keinginan Qta.
Mengedit Deskripsi Album
  • Buka album yang mau diedit atau dihapus, trus pilih "edit photos".
  • Nah, kalo udah edit namanya atau lokasinya atau apa ajalah. Trus klik "save" ya..
Menghapus Album
  • Buka album yang mau dihapus, trus pilih "delete"
  • Nah, kalo udah yakin mau dihapus klik "delete"
Nah, sekian sedikit informasi yang bisa aku kasih ke temen”. Semoga bermanfaat. Kalo dirasa masih kurang, silahkan komentar dan bertanya yah …

»»  READMORE...

Membuat Akun Facebook

Hello semua! Udah lama nih punya akun facebook, kenapa baru kepikiran sekarang yah untuk bikin rubrik tentang facebook. Kalo dipikir” aku juga ga’ bisa kalo harus bahas masalah hacking atau cracking facebook. Jadi, aku share masalah mendasar facebook aja. Untuk mengawali kategori baru di blog Mbak Ayu ini, Qta akan membahas tentang bagaimana cara mendaftar ke facebook yang bener.
Mungkin buat temen” yang udah terlanjur punya akun facebook, informasi ini ga’ penting. Tapi aku masih sering ketemu sama beberapa orang yang bingung gimana cara bikin facebook. Begini caranya :
  • Masuk ke situs facebook www.facebook.com, truz isi form yang ada dibawah kotak login. Setelah itu klik signup

  • Isikan kode verifikasi dengan benar.Trus klik signup
  • Akan muncul tampilan seperti gambar dibawah ini. Nah, klik "Go to Yahoo!Mail Now" (untuk yang emailnya pake yahoo! lho ya ..).
  • Saat di-klik nantinya akan muncul window baru untuk sign in/ masuk ke yahoo! Mail. Sign in ke email kamu, trus lihat di inbox dan buka pesan dari facebook. Trus klik pada link yang ada di pesan tersebut.
  • Nah, masuk deh ke facebook getting started. Untuk step 1 klik "skip this step" aja.
  • Pada Step 2, merupakan riwayat pendidikan dan kerja. Jadi, isikan dengan nama sekolah atau kampus kamu denga tahun kapan kamu masuk. Trus klik "save & continue".
  • Pada step 3, adalah bagian untuk memasukkan foto profil. Kalo foto kamu ada di kompi, pilih "upload a photo" trus pilih foto kamu. Nah, kalo ada webcam di kompi kamu dan kamu pengen ngambil gambar langsung, pilih aja "take a photo", trus ambil gambar. Kalo udah, just click "save & continue".
  • Welcome to Facebook! Setelah semua tadi akhirnya selesai juga proses registrasi Qta. Ada banyak pilihan yang tampil, cobain aja sendiri yah... Pilih "home" untuk masuk ke beranda kamu, "profile" untuk masuk wall kamu, "friends" untuk melihat atau mencari teman di facebook, dan "inbox" untuk melihat pesan private.
Yang barusan itu cara bikin akun facebook. Sekarang aku mau share sedikit gimana ganti bahasa di akun kamu. Caranya, pilih menu "settings" (ada pada bagian atas, disebelah "logout"). Trus pilih "language". Nah, pada "Primary Language" ganti dengan bahasa yang kamu mau.
Well, sekian deh sedikit informasinya. Semoga bermanfaat. ^_^

»»  READMORE...

Jumat, 27 November 2009

Tongseng Daging Kambing

Selamat Hari Raya Idul Adha .. nah mumpung lagi lebaran Qurban nih, kaya'e pada mo masak daging yah? Perbaikan gizi nih .. Selidik punya selidik, bosen kalee yah tiap lebaran qurban cuma masak sate mulu .. Nah, makanya sekarang aku kasih sedikit contekan untuk bikin olahan daging kambing selain sate .. Tadinya sih pengen posting resep steak kambing, tapi aku aja belum berhasil bikin .. hehe jadi sekarang aku postingin resep Tongseng Daging Kambing aja yah ..


Bahan :

500 gr daging kambing, potong

7 lbr daun kol / kubis , buang tulang daunnya, potong kasar

4 bh cabai merah, iris serong tipis

5 bh bawang merah, iris tipis

3 siung bawang putih, iris tipis

1/2 sdt lada bubuk

4 sdm kecap manis

2 sdm air jeruk nipis

3 sdm minyak goreng untuk menumis

500 ml santan

2 sdt garam

1 sdt gula pasir


Cara masak :

1. Tumis bawang putih sampai harum, masukkan bawang merah dan cabai merah iris, tumis sampai layu.

2. Masukkan daging kambing, aduk sampai daging berubah warna dan kaku.

3. Tuang air panas, masak sampai daging kambing setengah matang.

4. Tambahkan kecap, lada, garam, dan gula pasir, masak sampai daging lunak dan kuah tinggal sedikit. Tuang santan, masak sampai mendidih.

5. Tambahkan kol, masak sampai kol matang, tambahkan air jeruk nipis, aduk sebentar, angkat.


Untuk lalapnya bagus pakai tomat dan mentimun, untuk menetralkan kolestrolnya.

Gimana?? Berani coba bikin selain sate kambing??

»»  READMORE...

Rabu, 18 November 2009

Fungsi Pangkat dalam Pemrograman Delphi


Lagi musim UTS di STMIK El Rahma. Kali ini ujian Pemrograman Delphi. Semua mahasiswa puyeng dibuatnya, termasuk aku. Ujiannya membuat operasi aritmatika. Kalo cuma penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian sih gampang. Lha ini disuruh bikin pangkat dan akar pangkat. Mending lah kalo pangkat dua atau akar pangkat dua, tinggal pake sqr dan sqrt untuk akar pangkat. Kalo harus bikin pangkat atau akar pangkat 3 gimana?? Nah, dari hasil browsing dan mikir, aku dan temen yang bantuin aku nemuin caranya. Logikanya gini :
2^2 = 4 (baca: 2 pangkat 2).
akar pangkat 2 dari 4 bisa juga ditulis 4^(1/2) (baca: 4 pangkat setengah).
Jadi, kalo mo bikin akar pangkat 3 dari 8 misalnya, ya 8^(1/3) = 2, dimana 2^3=8.
sekarang tulis dalam program delphi:
Qta gunakan fungsi power yaitu fungsi perpangkatan dalam delphi.

procedure TForm1.HitungAkarPangkatClick(Sender: TObject);
var hasil: real;
begin
hasil := Power(StrToFloat(EditNilai.Text), (1/3));
EditHasil.Text:=FloatToStr(hasil);
end;

kode program diatas cuma untuk akar pangkat 3. Gimana kalo Qta pengen bikin A pangkat B = C, atau C akar pangkat B = A?? Ga' usah bingung, gini caranya untuk pangkatnya :

procedure TForm1.HitungPangkatClick(Sender: TObject);
var A,B,C: real;
begin
A := StrToFloat(EditNilai1.Text);
B := StrToFloat(EditNilai2.Text);
C := Power(A, B);
EditHasil.Text:=FloatToStr(C);
end;

Nah, untuk akar pangkatnya :

procedure TForm1.HitungPangkatClick(Sender: TObject);
var A,B,C: real;
begin
A := StrToFloat(EditNilai1.Text);
B := StrToFloat(EditNilai2.Text);
C := Power(A, (1/B));
EditHasil.Text:=FloatToStr(C);
end;

Jadi intinya : POWER(nilai, pangkat);
Semoga bener dan temen" semua bisa coba .. Owh ya, jangan lupa menambahkan uses math yah ..
»»  READMORE...

Minggu, 26 Juli 2009

AYAM GORENG KREMES


Akhir" ini aq emang senang masak. Maklumlah Mamaq kan jualan makanan, ayam goreng yang kaya' KFC tapi buatan Mamaq lebih istimewa ( ga' percaya buktiin aja, beli ayam goreng ke rumahq tiap hari jam 16.00 - 22.00 WIB ). Tapi postingan aq sekarang bukan resep ayam goreng ala KFC, tapi ayam goreng kremes. Sempet nyoba sih, tapi bisa dibilang gagal bikin kremesnya hehe .. But, aq pengen share ini semua ke temen". Ini dia resepnya :

Bahan :
- Ayam
- Bumbu Instant Ayam goreng
- 2 sdm tepung trigu
- 1 sdm tepung beras
- 1 sdt tepung maizena

Cara olah:
- Masak ayam sesuai petunjuk dibumbu instant, masak sampai air hampir habis.
- Pisahkan ayam dari bumbunya. (Dinginkan ayam biar ga lengket n gosong waktu digoreng)
- Goreng Ayam sampai kecoklatan. Angkat dan sisihkan.
- Campur sisa rebusan/bumbu ayam dengan tepung trigu, beras dan maizena, tambahkan air bila terlalu kental/lekat.
- Goreng adonan sesendok demi sesendok, waktu menggoreng aduk pelan supaya tidak menggumpal dan warna coklat merata, angkat dan tiriskan.
- Tabur Kremes diatas ayam.

Sekian deh, selamat mencoba yach .. !! Semoga ga' sama gagalnya kaya' aq .. hehe ^_^
»»  READMORE...

Jumat, 24 Juli 2009

Original Soundtrack of Sailor Moon ..


Buat temen" cewek atau mungkin cowok juga, aq punya postingan keren nih. Ga' tau kenapa kemaren tiba" aq inget masa kecil, tepatnya aq seneng dulu seneng banget nonton ANIME yaitu SAILOR MOON. Truz, aq nyari deh MP3-nya yang luthu abiez..dapet juga, tapi aq lupa situsnya apa .. ( duh, maaf ya buat yang usah baek hati kasih MP3-nya, aq lupa situsnya sampeyan apa .. hehe ). So, udah aq upload-in lewat situs share file gratis bergengsi ZIDDU.com .. Aq punya liriknya juga lho, dalam 2 versi yaitu Jepang dan Indonesia. Enjoy it .. !!

/* Lirik versi Jepang : */

Gomen ne sunao ja nakute
Yume-no nakanara ieru
Shikou kairo-wa shouto-sunzen
Ima-sugu aitai-yo
Nakitaku naru-yo-na moonlight
Denwa mo dekinai midnight
Datte junjou doushiyou
Haato-wa mangekyou
Tsuki-no hikari-ni michibikare
Nando-mo meguri-au
Seiza-no matataki kazoe uranau koi-no yukue
Onaji kuni-ni umareta-no
Mirakuru-romansu

Mo-ichi-do futari-de weekend
Kami-sama kanaete happy-end
Genzai-kako-mirai mo
Anata-ni kubittake
Deatta toki-no natsukashii
Manazashi wasurenai
Ikusenman-no hoshi-kara anata-o mitsukerareru
Guuzen mo chansu-ni kaeru ikikata-ga suki-yo

Fushigi-na kiseki kurosushite
Nando-mo meguri-au
Seiza-no matataki kazoe uranau koi-no yukue
Onaji kuni-ni umareta-no
Mirakuru-romansu
Shinjite-iru-no mirakuru-romansu

/* Lirik versi Indonesia : */

Maaf ku tak pernah berterus terang
Bukan ku tak mempercayaimu
Namun sebelum kuberganti rupa
Ingin aku menemuimu

Ku kan bermandi cahaya bulan
Yang cemerlang di malam yang cerah
Memang telah lama kurasakan
Ingin menolong yang lemah

Tiba-tiba keajaiban terjadi
Kekuatan muncul di diri

Untuk melawan semua kejahatan
Kekuatanku harus digunakan
Menegakkan segala kebenaran

Ini keajaiban alam
Aku mempercayainya
Ini keajaiban alam...



****************************************

Nah, sekian deh kenangan masa kecilku akan Sailor Moon .. Semoga bermanfaat deh buat temen" sekalian .. trimz dan " Dengan kekuatan bulan, kami akan menyelamatkan dunia .. " hihi ^_^

»»  READMORE...

Kamis, 16 Juli 2009

Surat Lamaran Kerja

Seneng nih, kemarin aq diterima kerja di sebuah tempat grafis desain. Padahal aq sama sekali belum bisa desain grafis apalagi pakai Coreldraw. Tapi, si empunya usaha baik hati banget. Katanya aq boleh kerja sambil belajar disana. Wuih, senengnya akhirnya dapat kerjaan. Padahal aq dah sempet putus asa, dari kemaren nglamar kerja ga' dapat" panggilan alias di tolak. Lho kok aq malah curhat ?? Ya udah, sekarang aq pengen berbagi dikit nih ama temen", tentang contoh surat lamaran kerja. Buat kalian yang mungkin bingung membuat surat lamaran kerja, aq ada contohnya nih. Klik aja disini, ikutin langkah selanjutnya buat download filenya. Selamat mencoba deh buat kalian, jangan pernah menyerah yah .. !! Semoga ga' tambah bingung setelah liat contoh dari aq .. (^_^)v

»»  READMORE...

Surat Keterangan Tidak Sedang Menerima Beasiswa Lain

Kemaren setelah kekecewaan BKM ga' turun lagi, ada hujan yang dateng basahin gurun sahara. Ada kesempatan lagi deh dapet beasiswa. Nah, buat temen-temen yang berminat ngajuin beasiswa, saya punya sedikit bantuan nih buat kalian. Kalo kalian bingung gimana caranya bikin Surat Keterangan Tidak Sebagai Penerima Beasiswa Lain, ini saya ada file-nya. Download aja, tinggal klik disini. Semoga dengan saya berbagi kayak gini, saya bisa dapet beasiswanya lagi .. amin .. Sukses ya buat kalian semua .. !! Jangan lupa kalo udah dapet beasiswanya aq dikasih 10% .. hehe (^_^)v
»»  READMORE...

Selasa, 14 Juli 2009

Houki Boshi - Younha




D A Bm G D A Bm G

D A Bm G
yozora o miage hitori houkiboshi o mita no
D A Bm G
isshun de hajikete wa kiete shimatta kedo
D A Bm G
anata no koto omou to mune ga itaku naru no
D A Bm G G
ima sugu aitai yo dakedo sora wa tobenai kara

D A Bm G A D
moshi atashi ga houkiboshi ni nareta naraba
A Bm G
sora kakenuke tonde iku, donna
D A Bm G A D
ashita ga kite mo ko no omoi wa tsuyoi
A Bm G
dakara houkiboshi zutto kowarenai yo

D A Bm G
ame ga futte iyada to boyaiteita toki ni
D A Bm G
anata ga itta koto ima demo oboeteru
D A Bm G
ame no ato no yozora wa kirei ni hoshi ga deru
D A Bm G
sore o kangaeru to ame mo suki ni nareru yo ne to

D A Bm G A D
moshi atashi ga houkiboshi ni nareta naraba
A Bm G
afureru hikari furasu yo itsumo
D A Bm G A D
kanashii toki yozora miru anata ga
A Bm G
egao ni naru youni motto kagayakitai

D A Bm G D A Bm G

D A Bm G
anata wa itsumo hitori nanika to tatakatteru
D A Bm G
soba ni iru koto shika atashi ni wa dekinai kedo

D A Bm G A D
moshi atashi ga houkiboshi ni nareta naraba
A Bm G
sora kakenuke tonde iku kitto
D A Bm G A D
kanarazu todoku ko no isshun no hikari de
A Bm G
anata no IMA terashi sora o megurou
D A Bm G A D
atashi ga houkiboshi ni nareta naraba
A Bm G D
kitto soba ni ite ageru, donna toki mo

D A Bm G

D A Bm G


»»  READMORE...

Sejarah Jaringan Komputer

Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer Model I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.

EVOLUSI JARINGAN

1. Mainframe pada era 1960-1970 an
Pada tahun 1940-1n komputer adalah suatu alat dengan ukuran besar yang sangat rentan terhadap kesalahan. Pada tahun 1947, ditemukannya transistor semikonduktor membukan banyak kemungkingan untuk membuat komputer dengan ukuran lebih kecil; dan tentunya lebih handal. Pada tahun 1950-an institusi-institusi besar muladi menggunakan komputer-komputer mainframe, dimana dijalankan dengan program-program punched card. Pada akhir tahun 1950-an, Integrated circuit (IC) yang mengembangkan beberapa, dan sekarang jutaan, transistor pada satu semikonduktor yang kecil telah ditemukan. pada tahun 1960-an, mainframe dengan terminal dan IC telah banyak digunakan.
2. LAN (Local Area Network) pada era 1970-1980 an
Pada akhir 1960-1n dan 1970-an komputer-komputer yang lebih kecil dengan sebutan minicomputer telah diciptakan. Walau bagaimana-pun, minikomputer-minikomputer masih dalam ukuran yang sangat besar dibanding dengan standar modern saat ini. Pada tahun 1977, Apple Computer Company memperkenalkan mikrokomputer, dimana dikenal dengan sebutan MAC. Pada tahun 1981 IBM memperkenalkan PC pertamanya. Mac yang user-friendly, IBM PC yang open-archetecture, dan langkah lebih jauh dari proses "micro-minisasi" dari IC membawah penyebaran luas dari PC baik di rumah maupun di kantor-kantor. Pada masa ini jaringan-jaringan local mulai dibuat dikembangkan dengan berbagai macam teknologi.
3. WAN (Wide Area Network) pada era 1980-1990 an
Pada pertengahan 1980 pengguna PC mulai menggunakan modem untuk berbagi file dengan komputer lain. Hal ini dikenal sebagiai point-to-point, atau komunikasi dial-up. Konsep ini disebar oleh penggunaan komputer yang merupakan pusat dari komunikasi dalam koneksi dial-up. Komputer-komputer ini disebut bulletin boards. Para pengguna akan konek ke bulletin boards, meninggalkan dan mengambil pesan, sebagaimana upload dan download file. Kekurangan dari tipe ini adalah sangat sedikitany komunikasi langgung dan selanjutnya hanya orang-orang tertentu yang tahu mengenai bulletin board. Pembatasan lain dari bulleting board adalah satu modem per satu koneksi. Jika lima orang terhubung secara simultan, hal ini akan memerlukan lima modem terkoneksi ke lima jalur telepon terpisah. Jumlah orang yang ingin menggunakan sistem ini berkembang, sistem ini selanjutnya tidak dapat meng-handle kebutuhan yang terus meningkat. Sebagai contoh, bayangkan jika 500 orang ingin terhubung dalam waktu yang bersamaan.
4. Internet pada era 1990 an
Dari tahun 1960-an ke tahun 1990-an Departemen Pertahanan Amerika Serikat (DoD) mengembangkan Wide-Area Networks (WANs) yang besar, dapat dihandalkan untuk militer dan alasan-alasan sains. Teknologi ini berbeda dari komunikasi point-to-point yang digunakan dalam bulletin boards. Hal ini memungkinakan beberapa komputer untuk terhubung secara bersamaan melalui beberapa jalur berbeda. Jaringan itu sendiri akan bisa membedakan bagaimana memindahkan data dari komputer satu ke komputer lain. Satu koneksi dapat digunakan untuk berhubungan dengan banyak komputer pada saat yang bersamaan. Jaringan yang diterapka DoD nantinya akan menjadi jaringan yang mendunia pada saat ini yang disebut Internet.
Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe editor dan browser yang dapat menjelajahi komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. programe inilah yang disebut WWW ( World Wide Web ). Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui lebih dari stau juta komputer. pada tahun yang sama muncul satu istilah yang beken, yaitu Surfing ( Menjelajah ). tahun 1994, situs-situs Dunia mulai tumbuh dengan subur ( setidaknya, saat itu terdapat 3.000 alamat halaman ) dan bentuk pertama kalinya Virtual Shopping atau e-retail muncul diberbagai situs. Dunia langsung berubah dengan diluncurkannya perusahaan Search Engine Pertama, yaitu Yahoo! yang dibangun oleh David Filo dan Jerry yang pada bulan April 1994. Netscape Navigator 1.0. diluncurkan dipenghujung tahun 1994. Jaringan network dunia sudah berkembang sangat pesat terutama sekarang ini. Bandwidth yang dahulu hanya KB, sekarang sudah sampai ke GB.
»»  READMORE...

Sabtu, 11 Juli 2009

SISTEM OPERASI

Definisi Sistem Operasi
Sofware yang mengontrol eksekusi program komputer dan dilengkapi dengan penjadwalan, penelusuran kesalahan, pengendalian input output, akunting, kompilasi, dan penyimpanan, manajemen data dan layanan hubungan.
Tujuan Sistem Operasi
- Untuk memudahkan penggunaan komputer secara efisien.
- Sistem operasi mengatur sumber daya sistem komputer yang mana seluruh sumber daya itu akan dikelola secara optimal.
Sejarah Perkembangan Sistem Operasi
1. Generasi Pertama (1945-1955)
Yaitu awal pengembangan sistem komputerisasi elektronik menggantikan ide-ide mesin mekanis.
Pada generasi ini belum ada Sistem Operasi, Sistem Komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
2. Generasi Kedua (1955-1965)
Komputer masa ini adalah bath processing system, yaitu job dikumpulkan dalam satu rangkaian kemudian dieksekusi secara berurutan.
3. Generasi Ketiga (1965-1980)
- Multi Programmming
yaitu membagi memori menjadi beberapa bagian dengan satu bagian memori adalah satu job yang berbeda. Satu job menunggu operasi I/O selesai, job lain menggunakan pemroses.
- Spooling
yaitu membuat periperal dapat diakses secara serentak dengan cara menyediakan beberapa partisi memori, saat terdapat permintaan layanan periperal, langsung diterima dan data disimpan lebih dulu di memori yang disediakan (dalam antrian), kemudian dijadwalakan agar secara nyata dilayani oleh periperal.
- Time Sharing
adalah tiap pemakai mempunyai satu terminal on-line dengan pemroses hanya melayani pemakai yang aktif.
4. Generasi Keempat (1980-199x)
- Sistem Operasi Jaringan
Sistem operasi diperuntukan jaringan komputer, dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang terhubung.
- Sistem Operasi Terdistribusi
Sistem operasi untuk jaringan komputer dengan pemakai tidak perlu menyadari keberadaan komputer yang terhubung, dimana pengalokasian kerja sudah secara otomatis dilakukan sistem operasi. Pemakai memandang jaringan komputer sebagai satu uni processor besar.
Sistem Komputer dalam Beragam Sudut Pandang
Pandangan ke sistem komputer dapat dikelompokkan menjadi 3:
1. Pandangan User (pemakai awam)
Pemakai hanya mengetahui command language untuk memanggil atau memuat program aplikasi yang dipakainya.
2. Pandangan Pemrogram
Layanan langsung sistem operasi terhadap pemrogram.
Sistem call atau API (Aplication Programming Interface), adalah tata cara pemanggilan yang dapat dilakukan pemrogram untuk memperoleh pelayanan sistem operasi.
3. Pandangan Pendukung Sistem Operasi
Perancang dituntuk untuk mengetahui cara menyeluruh perangkat keras dalam sistem komputer agar sistem operasi yang dirancangnya benar-benar berfungsi dan efisien pada perangkat tempat sistem operasi dijalankan.



Struktur Dasar Sistem Operasi
1. Sistem Monolitik
adalah sistem operasi sebagai kumpulan prosedur yang dapat saling memanggil diantara satu prosedur dengan prosedur lain di sistem apabila diperlukan, karena berisi semua layanan yang disediakan sistem operasi untuk pemakai.
Kelemahan:
- Pengujian dan penghilangan kesalahan sulit karena tak dapat dipisahkan dan dilokalisasi
- Sulit dalam menyediakan fasilitas pengamanan
- Tidak fleksibel karena komputer sebenarnya tidak memberlakukan seluruh layanan yang disediakan.
- Kesalahan satu pemrograman pada satu bagian dari satu kernel menyebabkan matinya seluruh sistem.
Keunggulan :
Layanan dapat dilakukan sangat cepat karena terdapat disatu ruang alamat.
2. Sistem Berlapis
Merupakan sistem operasi yang dibentuk secara hierarki berdasar lapisan-lapisan, dimana lapisan bawah memberi lapisan diatasnya. Struktur berlapis yaitu untuk mengurangi kompleksitas rancangan dan implementasi sistem operasi. Tiap lapisan mempunyai fungsi dan interface I/O diantara 2 lapisan bersebelahan yang terdefinisi bagus.
Kelemahan:
Fungsi-fungsi Sistem Operasi harus diberikan ketiap lapisan secara hati-hati
Keunggulan:
- Memiliki keunggulan rancangan modular, tiap lapis dapat dirancang, dikode dan diuji secara independen.
- Pendekatan berlapis menyedrhanakan rancangan, spesifikasi dan implementasi sistem operasi.
3. Sistem dengan Mesin Maya
- Membuat seolah-olah pemakia mempunyai seluruh komputer dengan simulasi atau tiruan atas pemroses yang digunakan.
- Sistem operasi melakukan tiruan mesin nyata yang hasilny digunakan oleh pemakai.
- Pendekatan ini memungkinkan sistem operasi-sistem operasi berbeda dapat dijalankan di mesin yang sama.
4. Sistem dengan Client-Server
- Sistem operasi yang merupakan kumpulan proses dengan proses-proses dikategorikan server dan client
- Server adalah proses yang menyediakan layanan
- Client adalah proses yang memerlukan atau meminta layanan
Komunikasi antara client dan server diatur oleh suatu kernel yang dinamakan mikrokernel
Karena setiap tugas tidak dapat dijalankan ditingkat pemakai maka :
- Proses server kritis tetap dikernel, yaitu proses yang biasanya berhubungan dengan perangkat keras
- Mekanisme ke kernel seminimal mungkin sehingga pengaksesan ruang pakai dapat dilakukan secara cepat
Keunggulan:
- Pengembangan dapat dilakukan secara modular
- Kesalahan (bugs disalah satu sub sistem (diimplementasikan sebagai satu proses) tidak merusak sub sistem yang lain sehingga tidak menyebabkan satu sistem mati secara keseluruhan
- Mudah diadaptasi untuk sistem tersebar
Kelemahan:
Layanan dilakukan lambat karena harus melalui pertukaran pesan
5. Sistem Berorientasi Objek
- Sistem operasi yang merealisasi layanan yang distrukturkan menggunakan objek
- Layanan diimplementasikan sebagai kumpulan objek, yaitu objek yang menyatukan struktur data dan sekumpulan operasi pada struktur data, tiap objek diberi tipe yang menandai properti objek seperti proses, direktori dan berkas, dengan memanggil operasi yang didefinisikan di objek, data yang disatuakan dapat diakses dan dimodifikasi
- Model ini terstruktur karena memisahkan antara layanan yang disediakan dan implementasinya

Type-type Sistem Operasi
1.System Batch Processing, yaitu tipe yang dikarakteristikkan oleh kenyataan bahwa hanya satu program user yang dapat dijalankan komputer dan dikerjakan seluruhnya sampai selesai baru dapat memakai program selanjutnya
2.System Multiprogramming, yaitu sistem yang mempunyai karakteristik bahwa lebih dari satu proses dapat dijalankan dalam sistem komputasi yang sama pada saat yang sama
3.System Time Sharing/Multi Tasking
- Seperti multiprogramming hanya waktunya yang dibatasi
- Suatu proses menggunakan CPU dengan waktu tertentu, setelah itu CPU digunakan/mengerjakan proses yang lain
- Waktu maksimal yang diperlukan untuk menggunakan CPU disebut Quantum Time
4.System Multiprocessing/Tightlycoupled System, yaitu suatu system yang memiliki lebih dari sau processor yang menjalankan satu lebih program, menggunakan bus, clock, memori dan peralatan lainnya secara bersama-sama. Dibagi menjadi 2:
- Symmetrik multiprocessing, yaitu tiap processor memiliki sistem operasi yang sama
- Assimetric multiprocessing, yaitu suatu processor berfungsi sebagai master processor (mengatur penjadwalan dan mengalokasikan kerja tiap-tiap processor) sedang processor lain berfungsi sebagai slave
5.System Terdistribusi/Loosely Coupled System, yaitu kumpulan processor yang tidak menggunakan memori atau clock secara bersama-sama
Keuntungan:
- Pemakaian resource secara bersama-sama
- Kecepatan komputasi
- Reabilitas, faktor kegagalan proses dapat dikurangi
- Komunikasi, adanya transfer data dari satu program ke peogram lain
6. System Real Time, yaitu digunakan jika suatu operasi memerlukan ketepatan waktu dari processor atau aliran data dan sering digunakan sebagai pengontrol terhadap aplikasi-aplikasi tertentu. Ada dua bentuk sistem real time:
- Hard real time, yaitu menjamin critical task dapat dapat diselesaikan tepat pada waktunya
- Soft real time, yaitu memberikan prioritas pada critical task dibanding dengan task yang lainnya hingga critical task selesai dikerjakan
»»  READMORE...

Sabtu, 04 Juli 2009

Membuat Notulen Rapat

Pengertian
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (618), notulen atau notula bermakna catatan singkat mengenai jalannya persidangan (rapat) serta hal yang dibicarakan dan diputuskan. Jadi, notulen adalah sebuah ringkasan tentang hasil pembicaraan dalam rapat yang bersifat ringkas, padat, sistematis, dan secara menyeluruh.
Notulen selalu memiliki keterkaitan dengan notulis. Notulis merupakan orang yang bertugas untuk membuat notulen. Untuk menghasilkan notulen yang baik seperti ciri-ciri di atas, maka dibutuhkan seorang notulis yang baik pula. Notulis hendaknya memiliki keterampilan menyimak dan menulis sehingga mampu menangkap seluruh isi pokok pembicaraan dan menuliskannya dalam notulen secara sistematis.
Fungsi
Notulen memiliki beberapa fungsi yang vital terhadap kegiatan rapat tersebut, antara lain:
• Sebagai bukti telah diadakannya suatu rapat.
• Sebagai manometer atau ukuran kesuksesan rapat. Apakah semua tujuan rapat yang tertuang dalam notula telah berhasil dilaksanakan atau tidak.
• Dapat digunakan sebagai acuan jika akan diadakan pembahasan mengenai kegiatan dalam notulen tersebut. Contoh kegiatan pembahasan notula rapat International Creative Content.
Bagian-Bagian Notulen
Notulen memiliki beberapa bagian. Dalam hal ini kami sajikan bagian-bagian notulen dalam rapat resmi.
• Kepala Notulen
Sama halnya dengan surat resmi, dalam notulen resmi terdapat kepala notulen yang berisi alamat instansi tempat diadakannya rapat.
• Judul Notulen
Bagian ini mencakup judul rapat yang bersangkutan. Contoh, rapat yang membahas tentang diadakannya kegiatan lomba antar kelas atau class meeting, maka judul notulen dapat ditulis,” NOTULEN RAPAT CLASS MEETING “, Judul rapat penting dicantumkan untuk mengetahui jenis rapat apa yang telah dilaksanakan.
• Waktu Pelaksanaan Rapat
Bagian ini mencakup hari, tanggal, serta jam dilaksanakannya rapat.
• Tempat Pelaksanaan Rapat
Berisi tentang tempat diadakannya rapat tersebut. Misal di Ruang OSIS SMAN 1 Sewon.
• Susunan Acara
Bagian ini berisi susunan kegiatan rapat tersebut, dimulai dari pembukaan hingga penutup.
• Hasil Rapat
Hasil rapat berisi tentang beberapa keputusan yang telah dimufakati dalam rapat tersebut, dapat berisi tentang persetujuan hasil rapat pada umumnya seperti kesimpulan, susunan kepanitiaan, usulan para peserta rapat, dan jadwal kegiatan. Tergantung kepada jenis rapat yang dilaksanakan.
»»  READMORE...

Selasa, 30 Juni 2009

MENYUSUN PROPOSAL USAHA

BAGI Anda yang ingin membuka suatu usaha namun memiliki kendala modal maka sebaiknya membuat proposal usaha untuk ditawarkan kepada investor atau penyandang modal, pihak bank dan lembaga keuangan. Keuntungan yang diperoleh jika Anda mampu menyusun proposal adalah:

a. Investor atau bank dapat memahami dengan baik usulan usaha yang ditawarkan.

b. Investor atau bank dapat memberikan penyertaan modal atau pinjaman yang diperlukan.

c. Memperoleh kesempatan mengembangkan usaha ke skala yang lebih besar.

d. Mendapatkan calon relasi usaha yang lebih luas.

Berikut adalah susunan dari suatu proposal usaha pada umumnya:

1. Judul Proposal Usaha

2. Ringkasan Proposal Usaha

Pada dasarnya merupakan ringkasan gambaran proposal usaha. Biasanya investor atau bahkan pihak bank sebelum membaca secara lengkap mengenai proposal usaha yang ditawarkan, pertama ingin mengetahui lebih dahulu dengan cepat mengenai prospek usaha. Jika mereka tertarik, maka akan membaca secara lengkap proposal usaha yang kita ajukan. Namun bila tidak tertarik, pada umumnya calon investor atau bank kemungkinan besar akan menolak usulan usaha tersebut

3. Analisis Permintaan-Penawaran dan Persaingan Usaha.

Kelangsungan suatu kegiatan usaha bergantung kepada adanya kebutuhan atau permintaan atas barang dan jasa. Untuk mengetahui kebutuhan konsumen atau permintaan, diperlukan survei atau observasi (pengamatan). Survey dimaksudkan untuk mengumpulkan data dan informasi di lapangan yang berhubungan dengan bidang usaha yang akan dijalankan, sehingga ditemukan hal-hal yang memungkinkan tumbuh berkembangnya kegiatan ekonomi baru. Berikut contoh pengumpulan data untuk membuka suatu jenis usaha di suatu lingkungan perumahan tertentu.

Misalkan kita ingin membuka toko barang kebutuhan sehari-hari maka sebaiknya dilakukan pengumpulan data untuk dilakukan perhitungan-perhitungan sebagai berikut :

- Jumlah KK 500

- Pendapat rata-rata/per bulan per KK Rp 1.000.000,00

- Prosentase biaya hidup dibandingkan pendapatan adalah 80 % atau Rp 800.000,00

- Rata-rata biaya hidup utama (beras, lauk-pauk, sandang dll) adalah 60 % dari total biaya hidup 0.6 x Rp 800.000,00 = Rp 480.000,00

- Pendapatan yang dibelanjakan di lingkungan sendiri adalah 25% dari biaya hidup utama atau 25% x Rp 480.000,00 = Rp 120.000,00

Data itu menghasilkan kemungkinan belanja di lingkungan sendiri, misalnya 40% kepada pedagang keliling (lauk pauk) dan sisanya 60% ke toko kebutuhan hidup sehari-hari atau sebesar 0,6 x Rp 120.000,00 = Rp 72.000,00 karena itu, potensi permintaan kebutuhan hidup utama sehari-hari yang dapat dipenuhi melalui belanja toko adalah Rp 72.000,00. Per KK per bulan. Selain itu perlu pula pengamatan atas kedua toko yang ada di kawasan tersebut dengan mengetahui besarnya nilai dagangan kemampuan jual serta karakter pembeli (misalnya barang yang laku dan yang kurang laku). Jika hasilnya menunjukkan hanya sebagian kecil potensi permintaan yang telah digarap atau kita yakin bahwa kita dapat bersaing dengan toko yang sudah ada, maka masih terdapat peluang membuka usaha baru yang menjual kebutuhan hidup sehari-hari.

4. Aspek Produksi

Apabila dalam usulan usaha terdapat kegiatan memproduksi suatu jenis barang maka dalam proposal tersebut sebaiknya dijelaskan mengenai teknologi yang diterapkan, mesin dan peralatan serta spesifikasi harga. Juga sebaiknya dijelaskan proses produksi secara singkat, bagan dan arus produksi, kapasitas produksi yang direncanakan, rencana produksi dan karyawan yang dibutuhkan.

Penting juga dijelaskan mengenai bahan baku dan bahan pembantu untuk memproduksi barang tersebut. Penjelasan tersebut dapat mengacu kepada

a. Sumber dan ketersediaan bahan baku dan bahan penolong.

b. Mudah tidaknya pengadaan bahan baku dan bahan pembantu.

c. Volume bahan baku dan bahan penolong yang diperlukan sesuai dengan rencana produksi.

d. Sistem pembelian bahan baku apakah tunai atau kredit.

Hal yang perlu diterangkan, adalah lokasi usaha, bisa dengan cara membuat gambar peta lokasi usaha secara kasar, termasuk status kepemilikannya.

5. Rencana Pemasaran

Apabila ingin membuat rencana pemasaran maka hal terpenting yang harus dijelaskan minimal mencakup 4 aspek meliputi produk yang akan dibuat atau dijual, harga berapa produk tersebut akan dijual, promosi yang akan dilakukan dan di mana serta ke mana produk tersebut akan dipasarkan atau sering disebut dengan istilah saluran distribusi. Rencana pemasaran dalam jargon pemasaran dikenal sebagai Marketing Mix (Bauran Pemasaran) yang terdiri dari 4 P : Product, Price, Promotion dan Place.

6. Rencana Keuangan

Proyeksi atau rencana keuangan umumnya dibuat dalam jangka waktu 5 tahun dengan periode tahunan atau minimal setahun dengan periode bulanan. Jadi misalkan proyeksi keuangan 5 tahun maka sebaiknya dibuat proyeksi keuangan tahun ke 1 sampai dengan tahun ke 5. Apabila proyeksi keunagan cuma setahun maka dibuat proyeksi bulanan yaitu dari bulan Januari sampai Desember.

Rencana atau proyeksi keuangan minimal terdiri dari :

- Proyeksi laba rugi

- Proyeksi neraca

- Proyeksi arus kas (sumber dan penggunaan dana)

Dalam membuat rencana atau proyeksi keuangan maka yang perlu diperhatikan adalah membuat asumsi-asumsi yang bersifat realistik sebagai dasar pembuatan proyeksi atau rencana keuangan. Didasarkan atas asumsi-asumsi yang realistik dan wajar maka proposal usaha dapat memberikan gambaran kepada calon investor tentang kemungkinan laba dan risiko yang mungkin terjadi apabila asumsi penjulan dan asumsi biaya tidak tercapai.

Asumsi-asumsi yang penting untuk dilakukan adalah :

I. Asumsi produksi

a. Jam dan hari produksi (per hari, per minggu, per bulan, dan per tahun)

b. Kapasitas produksi (per jam, per minggu, per bulan dan per tahun)

c. Berapa produksi barang yang dihasilkan (harian, mingguan, bulanan, tahunan)

II. Asumsi Penjualan

a. Hari penjualan (dalam seminggu, dalam sebulan dan dalam setahun)

b. Harga jual barang atau jasa (per unit, per lusin, per boks dan lain-lain)

c. Penjualan pada saat awal periode penjualan (minggu pertama, bulan pertama, tahun pertama)

d. Pertumbuhan penjualan dalam periode tertentu (mingguan, bulanan, tahunan)

III. Asumsi Biaya

a. Biaya produksi langsung

b. Biaya bahan baku

c. Biaya bahan penolong

d. Biaya tenaga kerja

e. Biaya administrasi

f. Biaya penjualan

g. Biaya bunga pinjaman

h. Biaya lain-lain

Berdasarkan rencana atau proyeksi keuangan yang dibuat berdasarkan asumsi-asumsi yang realitis tersebut maka sebagai kesimpulannya dapat dihitung dan disajikan beberapa evaluasi keuangan. Evaluasi keuangan dapat menggunakan beberapa parameter finansial dasar yang umum dioakai dalam menentukan layak tidaknya suatu proyek usaha untuk dijalankan atau tingkat profitabilitas suatu usaha. Parameter-parameter tersebut adalah a). net present value (NPV), b). internal rate of return (IRR), c). return on investment (ROI), dan d). payback period (PP).

7. Lampiran

Informasi tambahan lain yang mendukung dan penting, dapat disertakan dalam lampiran proposal usaha seperti :

a. Struktur Organisasi dan manajemen.

b. Jaminan, khususnya bila kita ingin meminjam dari bank tentunya diperlukan jaminan, sehingga apabila kita memiliki asset yang dapat dijaminkan maka dapat dicantumkan wujud jaminannya seperti tanah dan bangunan, mesin serta jaminan lain.

c. Gambar-gambar atau foto-foto pendukung.

d. Fotokopi dokumen-dokumen resmi perusahaan seperti: SIUP, TDP, NPWP, Akta Pendirian.

e. Hal lain yang perlu ditambahkan.

Selamat membuat proposal usaha dan semoga berhasil menjadi wirausahaan yang tangguh dan sukses!


»»  READMORE...

Komentar